- 注册时间
- 2017-2-3
- 最后登录
- 2017-3-28
- 阅读权限
- 50
- 积分
- 113
- 精华
- 0
- 帖子
- 58
|
再简单的将,初衷你们的计划是想要用这种方式刺激促进玩家们的对抗,只能说,你们的企划是本游戏的萌新玩家,才会有如斯想法,本游戏按归属类型,他的核心类型是生存+模拟建设养成。一款模拟养成游戏,最主要的玩法是休闲与建设,主导思想是,发挥玩家最大的想象力,创造无限可能性的创造物。以此来达到游乐的目的。记住了 凡是国际类游戏 人家的游戏主导目的是游乐而已。
这些东西放到多人乃至你要将他**成网游,你要想到的是 让越来越多的人来玩,留住越来越多的人,让越来越多的人再此娱乐,而不是像现在这样,完全的将游戏变成了,只让一小部分,在现实生活中没有正事**,全身心用在游戏上的游戏浪子的沉迷乐途,而抛弃了本该娱乐于普通大众的在现实中忙碌一天要在游戏上放松一下的主流玩家们。 |
|