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发表于 2016-9-26 10:04:08 |显示全部楼层
玩太极熊猫2已有一段时间,玩这个游戏大多数玩家看中的就是这款游戏定位、风格与画面。作为游戏本身的定位就是一个手游,我觉得手游定位本身就是休闲娱乐,可现在呢?实在忍不住来吐槽一二。1.越来越多的内容,尤其是地宫,一个地宫耗费大量时间跑地图、等待、抢boss,越来越像桌面游戏,因此也大量流失老玩家,流失的玩家不是靠送年卡什么的来挽回的。
**建议:优化与整合每个活动,提升活动的可玩性与效率,不要让玩家舍弃原来的活动,投入到一个新活动去耗费大量时间。地宫增加传送,boss类怪物似阵营玩法,阵营获胜方全员获取奖励;精英、宝箱类是否可放在可有可无的组队副本上,提高组队副本的可玩性,组队副本都快成鸡肋了。

2.后期金币的消耗让本人唯一感觉充值还不够用的游戏,相信大多数玩家也是如此。
**建议:增加副本奖励与野外打怪金币获取量,或者充值**英雄碎片带送金币。
最后还是希望太极熊猫2越来越好!
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超级版主

发表于 2016-9-26 10:09:26 |显示全部楼层
您好,您的建议小版会进行反馈的,感谢您对游戏的支持!
<font color="red">[fly]蜗牛,为梦想而生! [/fly]
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