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发表于 2019-5-25 11:13:59
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峥嵘岁月 飛飛謌 1.出征的时间能不能作的更细致一些,通过不同的地域(沙漠,草地,雪地等)或经过的联盟城镇,自己城镇或是空城,所需要花的时间长短如有明显差异,就更能体现城镇重要性和自身打野出征的娱乐性。2.野外钻石的刷出额度可以适当提高点(比如有些宝箱可以调整没有物资,只有10或20钻石随机选择)提高刷野积极性提升玩家在线时间和人气。3.分城应该和主城一样转移后保持建筑物等级(等级可以控制在比主城低多少级)可以提高战争的策略性,发挥英雄多的作用。(我现在8队英雄3队无用感觉不到英雄的价值,游戏版图面积大,到一处要地就新发展一个分城不实际,自己精力也是跟不上)。4.攻陷城镇或主城应该保留等级和物资不然攻城略地毫无意义。
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